Guidabile il tempo libero accessibile a tutti

METODOLOGIA DIDATTICA

UrbanWorks srl

Guidabile è una piattaforma ludico esperienziale che segnala trova e premia i Luoghi Giusti con l’obiettivo di migliorare la qualità della vita delle persone e il funzionamento urbano. Uno strumento didattico innovativo che stimola gli studenti a compiere azioni reali etiche positive per il benessere di tutti Un gioco a missioni con il quale acquisire abilità per diventare i Giusti Cittadini del Futuro La prima missione da compiere ? Costruire la mappa dell’accessibilità delle nostre

Target del progetto

Giovani volontari e studenti All'inizio pensavamo di rivolgerci alle persone con disabilità e alle persone con esigenze diversificate, ma la nostra sfida ed il nostro vero obiettivo è diventato quello di coinvolgere tutti. Guidabile, il tempo libero accessibile a tutti, si è sviluppato in questo modo: analizzando i bisogni di singoli e rendendosi conto che si tratta di una necessità per una pluralità di persone.


Livello di scuola

Guidabile è adatto a studenti delle elementari, medie,superiori, università


Aspetti innovativi

Guidabile è un progetto di innovazione culturale e sociale. che si compone di una community virtuale e reale e di un app. Utilizza un interfaccia grafica semplificata adatta a tutti gli utenti e appartiene alla categoria dei Serious Game che sfrutta i principi della Gamification per coinvolgere l’utenza con obiettivi da raggiungere, livelli in cui progredire, competere con gli altri utenti, condividere i propri successi e guadagnare ricompense.


Benefici per la scuola

Guidabile può contribuire in modo positivo alla formazione dei futuri giusti cittadini di domani." La scuola come luogo giusto"innanzitutto! Pensato nell'ottica dell'inclusione sociale dove si impara giocando ad abbattere ogni forma di barriera architettonica , comunicativa e culturale. DIDATTICA INCLUSIVA Guidabile è uno strumento didattico innovativo che incentiva gli studenti a compiere azioni reali etiche positive per il benessere di tutti, sensibilizza alla cultura dell'accessibili


Il team

NadiaTrovato (Architetto Designer)
Valentia Amico (web developer)
Paolo Battaglia (web developer)
Elena Savatta (Project Manager)
Alessandro Ricupero (Comunicazione)

Fondazione Agnelli
PER INFORMAZIONI

up4school@talentgarden.it

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